domingo, 25 de diciembre de 2011

Grand Prix Madrid


Grand Prix Madrid Event Information


Formato: Mazo Sellado/Booster Draft

Lugar del Torneo 
Recinto Ferial Casa de Campo
Pabellón de la Pipa
Avenida Principal N°6
28011 Madrid
España
Inscripción: 40€
Viernes, 24 Febrero: 16.00 – 22.00
Sábado, 25 Febrero: 08.00 – 09.00
Puertas: gratis
Viernes: abierto a las 12:00
Sábado: abierto a las 08:00
Domingo: abierto a las 08:00
(Carta promo del GP)

Formato del torneo y programa

Formato: Mazo Sellado/Booster Draft de Innistrad – Dark Ascension
Cuota de inscripción: 40€
Inscripción y programa
  • Viernes, 24 de Febrero: Inscripción16.00 – 22.00
  • Sábado, 25 de Febrero: Inscripción 08.00 – 09.00
  • Sábado, 25 de Febrero: El torneo comienza a las 09.30
  • Domingo, 26 de Febrero: El segundo día comienza a las 08.00
El torneo principal del Grand Prix de Madrid está abierto a los jugadores de Magic de cualquier edad. Los jueces principales de este torneo son Kevin Desprez y Riccardo Tessitori. Si estás interesado en convertirte en juez o deseas arbitrar este torneo, por favor contacta con el Coordinador Regional de jueces, Alfonso Bueno, enviando un correo a alfonsojudge@gmail.com.
Formularios de consentimiento para Medios de Comunicación
Los jugadores deberán firmar el formulario de consentimiento para ser incluidos en el coverage online oficial de Wizards of the Coast. Los formularios podrán descargarse aquí (15k PDF) y estarán disponibles in situ. Los menores tendrán que incluir la firma de su padre/madre o tutor legal en este formulario. Dichos formularios serán recogidos durante la inscripción.
Formato de Torneo 
  • Día 1: Mazo Sellado (3 packs of Innistrad, 3 packs of Dark Ascension)
  • Day 2 and Top 8: Booster Draft (1 pack of Dark Ascension, 2 packs of Innistrad drafted in that order)
  • Serán necesarias listas de mazo .
  • If product is not stamped or preregistered, deck registration and deck swap will be performed for the Swiss Sealed Deck.
Tournament Structure
  • Estilo Suizo modificado (rondas de 50 minutos).
  • Si se inscriben en el torneo 799 o menos jugadores, todos los jugadores con un resultado de X-2-0 (o mejor) o los 64 mejores clasificados –lo que sea mayor- pasarán al segundo día de competición por los premios e invitaciones.
  • Si se inscriben en el torneo 800 o más jugadores, todos los jugadores con un resultado de X-2-0 (o mejor) o los 128 mejores clasificados –lo que sea mayor- pasarán al segundo día de competición por los premios e invitaciones.
  • Los 8 mejores clasificados tras la ronda final del suizo del Día 2 pasarán al Top 8 final de eliminatoria directa.
  • Los enfrentamientos del Top 8 serán al mejor de 3 partidas.
  • Los enfrentamientos del Top 8 no tendrán límite de tiempo (aun así, se espera que los jugadores sigan jugando a una velocidad normal para completar dichas partidas en un tiempo razonable.)
  • En los casos en los que sea necesario, la clasificación al final del suizo se empleará para determinar el orden final en la clasificación.
Notas 
  • Los multiplicadores de Puntos Planeswalker 8x, 40K, Nivel de Reglas (REL) es Competitivo (Día 1) y Profesional (Día 2)
  • Las Reglas de Torneo de Magic: The Gathering y la Guía de Infracciones de Magic: the Gathering se aplicarán a este evento a menos que se anulen específicamente por la información contenida en este Documento. Los documentos de reglas pueden encontrarse en el DCI Document Center.
  • Los jugadores deben llevar papel, bolígrafo, fundas y los contadores adecuados.
  • En caso de que un jugador gane en un Grand Prix una invitación para un Pro Tour para el que ya esté clasificado, no se correrá plaza bajo ningún concepto. La invitación previa puede haberse obtenido en un torneo clasificatorio, por una buena actuación previa en un torneo profesional o por estar invitado por la DCI (válido desde la fecha de corte de ranking para el torneo profesional en cuestión).

viernes, 16 de diciembre de 2011

Avacyn Restored



Ya hace un par de días que se anunció la tercera ampliación del bloque de Innistrad con la que llegará a principios de mayo con 244 cartas.

Se ha mostrado oficialmente la información básica de la ampliación con los siguientes datos:

Los datos básicos de la ampliación son:
Número de cartas: 244
Eventos de prerelease: 29-29 de abril de 2012
Eventos de release: 4-6 de mayo de 2012
Game Day: 25-26 de mayo de 2012
Abreviatura oficial: AVR

lunes, 12 de diciembre de 2011

Final 1er torneo Magic El Prat Formato: Estándar

Final: Iván García VS Manel Quiles






                            VS









Buenas!, tenemos en frente de nosotros la final del 1er torneo de standard en la cual se 
enfrentara una Tempered Steel (Manel) contra una Tezzeret control (Iván), después de pasar el primer enfrentamiento del top 4, a primera vista una partida corta beneficia a Manel mientras que si se alarga Iván lo tendría que tener bien.

PARTIDA 1


Manel gana la tirada de dos, él sale. Manel baja en su segundo turno un Ídolo de halcón brillante, el qual el turno siguiente pega habiéndolo convertido con un Memnite i lo bufa con un Crecimiento Mutagénico pagando 2 vidas. Después del combate baja Esquirge de la bóveda i da turno. Iván se limita a bajar una isla. Turno 4 de Manel, convierte el ídolo i pega con todo, Cuchilla Fatal al ídolo y lo demás para adentro, baja un Halcón brillante subiéndose el Memnite y bajándolo. Turno que decanta la partida a favor de Iván, jugando un Día del Juicio que limpia la mesa de pajaritos y artefactos, viendo que su rival tiene pocas cartas en mano será complicado una derrota. La partida continúa igual hasta que Iván baja un Gideon Jura, seguido de un Golem Simulacro en su próximo turno. Pega con ambos y baja una Esfinge consagrada, ¡este tío se está pasando con los tochos! Manel acaba por concederle la partida. Manel 0 – Iván 1



PARTIDA 2


Manel banquillea algunos removals (Revocar la existencia, Anillo del olvido y Purga celestial) mientras que Iván cambia algún tocho por otro, 3 Refuerzos oportunos y 2 Bomba trinquete, se quita counters y 2 Tanques mímicos.

Empieza Manel con una Bombahechizo del origen, Iván ‘’entra’’ tapped con una Capilla aislada. La tempered steel empieza a meter prisa, baja Ídolo del halcón brillante y juega una Sonda gitáxica pagando 2 vidas. La mano de Iván: Refuerzos oporturnos, Fortaleza Glacial, Llanura, Titán solar y Anillo del olvido. Turno siguiente Manel pega con el ídolo que es suprimido instantáneamente con una Cuchilla Fatal. Al final del turno de Iván peta la bomba y pone un myr 1/1, para luego bajar en su turno un Altar de las legiones leales pega con el myr y entra una Plaga señalizadora. Iván respira con unos Refuerzos oportunos (y nunca mejor dicho) , ganando vidas y poniendo los tokens. Turno siguiente baja  Acero Templado pegando una buena hostia que encima bufa a su bicho con un Crecimiento Mutagénico. La fiesta parece que dura poco, Iván juega un Anillo del Olvido al encantamiento, parece se que Manel salva un poco los muebles jugando una Zona de guerra en disputa, pega con los dos artefactos, bloquea con un soldado el myr. Sube plaga señalizadora, baja Halcón brillante y la plaga. Turno de Iván, juega Despreciahechizos para frenar la carrera de vidas. Se dispone a atacar Manel cuando le juega una Cuchilla Fatal a la plaga. Tenemos una altar bastante inflado con 4 contadores que peta en turno de Iván, este a su vez juega una Bomba Trinquete dejándole contra las cuerdas. Las vidas van bajando con los ataques del Halcón hasta que Iván juega un Gideon Jura, jugando la habilidad de destruir la criatura girada peta el halcón. Iván culmina su mega ofensiva con un Tezzeret Agente de Nico Bolas, aunque es exiliado a final de turno con una Purga celestial. Las ofensivas del Gideon no las puede parar Manel y acaba palmando. Se dan la mano como dos buenos jugadores y finaliza el enfrentamiento. Buen combate chicos y ¡nos vemos en el próximo!



Final del torneo: Manel 0 – Iván 2.

Report por Colo